已经改文到第36章,有兴趣的可以看一下。
我本来是无意间发现魔兽争霸3编辑器这东西的,自改技能。
后来发现地形什么的都可以改,这样一来,以后把图丢贴吧,我小说都不用解释地形什么样了都。
我这近一个月的时间都在玩这编辑器,编辑完以后再进图玩,我却失去了乐趣。
你们应该都有过上帝视角。
——当局者迷,旁观者清。
我的快乐,都在改技能伤害,人物属性上了。
改完进图,我不再刻意争夺,反而有滋有味的看着里面的人物打架。
我说的这种感觉,你熟悉吗?
——造物主视角。
虽然我不知道算魔兽争霸3第几任造物主了。
或者应该说,我是我所在魔兽游戏里平行宇宙的一任造物主才对。
你要想知道现在的游戏策划和技术员在干嘛,玩一下魔兽争霸3编辑器,再进图体验几次,你就会懂。
一个地图,小兵血量太低,我就改成一万五的血,让他们不那么容易死。
英雄技能伤害太低,我也改,然后又把小兵秒了。
最后,我改了士兵生产速度,各方阵营在里头打了四五个小时,10支队伍,三个小时才被灭一个。
改多了,我就只有看在场人物打斗的乐趣了。
如果我不出手,把流星雨改成2500码范围,持续两分钟,700的伤害,他们恐怕能再打十多个小时。
别意外,金矿我改成一个二十多三十万了。
士兵出的价格也降低了。
农民一次采集矿的速度提升了。
改着改着,我再也没了赢的兴趣。
现在的那些游戏策划玩游戏吗?
恩...你看看我,我玩不玩?
我一个只是编辑技能和属性的玩家,都失去了兴趣,何况那些真正做出游戏的人?
当你随时可以对游戏里的人物做出调整,心态自然就变了。
和我之前骂老头老太一个道理。
制定规则的他们,随时可以让规则失效,你觉得老头老太会把他们定制出来的规则放在眼里?
他们不把规则当回事,不是因为他们坏,是因为他们手里的编辑器,从来没让他们输过。
所以这篇相关文,我们继续骂造物主吧。
魔兽争霸3编辑器里,当一个人熟悉它以后,谁都可以成为这款几十年老游戏的造物主。
放地形,定规则,刷单位,写触发,设置胜负条件。
你让一个单位走哪条路,它就走哪条路。
你让一个技能造成多少伤害,它就造成多少伤害。
我在编辑器里做的事,和我小说拆的造物主是同一件事。
我在编辑器里,就是“不给说明书”的造物主。
刷出来的单位,不知道地图边界,不知道触发什么时候启动,不知道我下一步要改什么,它们只能按我写好的规划跑。
但这里有个差别,编辑器里的单位不会问“我为什么在这里”。
它们不怀疑规则,不会想触发有没有问题,不会跑一半的时候停下来。
不对,好几次看到有AI停下来了,它们跑出家门,看上去气势汹汹的,不知道要打谁,快到中间,又跑回家,来回无数次,这可能是BUG,然后我就做飞艇找个安全的位置放一秒一下700伤害的流星雨灭掉了那个势力。
但多数时候都是按我规则跑的。
游戏里我看到的是它们从来不问一句为什么?
没有反抗和怀疑。
也许问了,我不懂它们的语言,看不到而已。
不管是单机魔兽争霸3,还是其他网络游戏也好,除了特别小众没什么人玩的,基本都是激起人们胜负欲而盛行的。
这点你应该也很熟悉。
现实世界就是这样的。
游戏不过是现实的影射。
我就是卡在了这里。
我看不到除了胜负外,人类世界还有没有另一条没有战争的路。
资源不够是世界告诉我们的。
分摊到八十亿人手里后,它可能真的不够分。
欲望能激起人类想象美好,创造美好的工具。
没了它,我也想象不到人类活着的意义是什么。
我就是看到了别人视频里做的游戏技能改动,看得很舒服,激起了我也想改改看的冲动。
头几天学得很辛苦,好几次想放弃。
可一想到我的天才公式。
我要自己不试着去做,岂不就只有理论没有依据么?
所以我花了一个月时间,还是有点四不像。
但算是玩明白点东西。
我这还是边玩游戏边听视频的结果。
那么如果看着视频照着做呢?
我只是一时兴起,真看六七小时视频,自己还要跟着做,我得累死。
算了,算了。
我一时兴起都这样了,你们真正感兴趣愿意花大量时间琢磨的事,真的没突破吗?
一个月,半学半用。
放一个月,这一个月只听只看别人怎么说怎么做的。
第三个月,爱干嘛干嘛。
半年后你再回来看看,多数灵光一闪是第三个月后你不再关注后出现的。
这一个月我不是当造物主去了,是看看造物主是不是也是从学徒开始的。
这游戏太老了,老到可能少年都没听说过它几次。
那次看到那个不死族势力跑出去又跑回家,根本不和其他势力厮杀的时候,我第一反应是它们不会在骂我吧?
那地球生物的造物主呢?
它是否也不知道,我在骂它?
造物主独有的麻木是什么?
局中人拼尽全力争夺金矿,阵地,兵力,在我眼里不过是一串可以随手改写的数字。
普通人入局,困在胜负里面。
手握编辑器的人,站在棋局之外,胜负本身就失去了诱惑力。
如果这套资源有限,以争夺为底色的规则,本身就是底层预设,那么跳出战争与对抗的路,会不会一开始就不存在?
欲望推着人建造,开拓,创造,可欲望同时也是纷争的源头,两者纠缠成了死结,很难一刀切开。
这一个月的摸索,我本来只是突然看到别人做技能好玩,一时上手不亦乐乎。
没想到给我的理论补上了一份亲手得来的体感。
别人讲再多造物主,规则权柄,都不如你自己亲自上手拖动一下滑块,看看整支军队因为一个参数改动而命运大便来得真切。
这老游戏的编辑器就在那里,无数前人造过平行沙盘,我只是短暂入局又抽身的学徒。
免费的,只是要花时间学习。
就看你乐不乐意了。
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