机械体体积的增加,主要是加强射击时间控制,异族战舰的速度很快,但航线终究可以预测,机械体可以通过补偿时间,来抵消操控者的时间延迟,撞击窗口时间过短,可以通过多射击口,连续射击解决,而异族战舰的转向,同样可以通过实体弹覆盖射击改善,总之,晶体材料的实体弹药,在异族战舰的高速度下,是一种极难防御的攻击方式,除非异族根本改变攻击方式,否则机械体就能一比一,或者几比一的战损比,同异族交换。
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机械体体积的增加,主要是加强射击时间控制,异族战舰的速度很快,但航线终究可以预测,机械体可以通过补偿时间,来抵消操控者的时间延迟,撞击窗口时间过短,可以通过多射击口,连续射击解决,而异族战舰的转向,同样可以通过实体弹覆盖射击改善,总之,晶体材料的实体弹药,在异族战舰的高速度下,是一种极难防御的攻击方式,除非异族根本改变攻击方式,否则机械体就能一比一,或者几比一的战损比,同异族交换。
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