龙枪世界的运营非常地国际化。
没有公测,一开机就正式运营。所有玩家都得化上国际统一价格的75元购买一个专用的CDKEY来和自已的虚拟代码绑定才能登录游戏。
这无疑是中国取消了代理制度,开放网络游戏市场后,国际游戏公司的一种试探行为。毕竟中国是一个非常巨大的市场,同样一个游戏在外国如果有10万玩家则在中国就可能有1000万玩家,如果中国玩家能接受国外网游的价格的话,任何人都能想像这将是什么样的天文数字。
偏巧我对中国人要玩中国人自已做的游戏这个概念的无聊炒作一点也不感冒,因此我早早地买好了CDKEY,装完了游戏在这里等开机。
大约比声明的开机时间晚了五分钟左右,窗口内的世界飞快地从一个亮点变成了一扇巨门,我伸手推开了这扇门。
每一个公民在虚拟现实中都有一组代码来表示自已的身份,而冒充他人代码往往是黑客们最擅长的手段,因此在虚拟世界中,往往要同时检验脑波、生态舱物理接驳位置和虚拟身份代码,以及CDKEY一类双方约定服务代码才能确定身份。而推门这个动作在虚拟世界中,被默认为就是登录的过程。
“身份记录完成,欢迎来到龙枪世界。”一个悦耳的女声响起。
登录龙枪世界后进行游戏是免费的,在娱乐服务基本都由政府出钱保障硬件体系的今天,这么做几乎是所有虚拟现实收益分配的共同模式。毕竟对政府来说,在这种服务中要求的回报更多的是在线数量:越多人在线,就越能减轻政府安置就业的压力。
让许多职业玩家不满的是,龙枪世界的游戏公司借口没有足够的游戏虚拟币,会让许多职业无法顺利进行,居然开放了用现实货币购买游戏虚拟币的服务,而且还是在游戏尚未开始时就开放了。
当然用游戏虚拟币兑换现实货币这种服务,不要说区区一个游戏公司了,就是一个国家都没有能力和胆量开放……也不想想货币币值是靠什么撑起来的,想通货膨胀和币值狂贬么?不过鉴于白金币的唯一来源是用现实货币购买,游戏公司承诺将以八折的价格回购。
其实这个做法并不太出人意料——其他的社区运营商或是游戏公司一直也是通过这类不算收费的收费方法,来增加回报,毕竟游戏公司努力工作的目的,就是为了赚钱啊。不过以往的游戏公司选择的大多是出售VIP卡来兑换游戏中的某些优势这种形式,而黑暗世界的游戏公司这一招可是让许多靠出售游戏币为生的职业玩家一下就失去了很大一块市场。本来嘛,出售游戏币一直就是职业玩家的重头戏呢。
按龙枪世界的设定,每一个玩家可以同时建立五名游戏角色,而且这些角色的保险箱是通用的,因此一个角色能非常方便地把东西转移到另一个角色上。和所有的游戏一样,踏入龙枪世界的第一步,就是创建自已的游戏角色。而决定一个游戏角色首先要做的就是,选择自已的游戏种族。
非常的传统。
毕竟说到底,网络游戏的内涵远没有它的外在画面发展得那么迅速。最早的网游据说是文字,而后成为2D的画面,随着3D技术兴起,人们又用3D技术来充当甚至还不如2D游戏的所谓新作的包装。
由于光脑的普及,虚拟真实从昂贵得只能供军用,到几乎所有的家庭用的管理光脑都能支持这种交互环境时,这种游戏方式就成了装旧酒用的新瓶。
起始角色可以选择的种族有传统的精灵(玩家能从奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵和卡贡那斯提精灵中任选一种)、半精灵、矮人(居然包括溪谷矮人,会有玩家选择这个种族么?)、人类、侏儒,也有龙枪世界特有的牛头人(加4力量,减2智力、敏捷和魅力)、坎德人(免疫恐惧,加2敏捷,减2力量和感知)和大地精(暗视能力,无属性奖罚)。
匆匆看了一下种族介绍,我还是用最传统的人类来玩比较好。
刚一选定人类,根据身份代码的信息,我在龙枪世界的形象就自动变成了人类女性。
接着出现的选项是职业,游戏提供的职业包括了冒险职业野蛮人、吟游诗人、三种阵营的牧师、德鲁依、战士、武僧、巡林客、游荡者、法师和非冒险职业贵族(必须一级就选,只有具有贵族职业的玩家日后才可以进行封地任务)、专家。我看了一遍每个基础职业的说明,便选择了法师。
说起来,我也是把龙枪系列小说反复看过多篇的人,如果说我想在龙枪世界中喜欢的职业的话,黑袍法师和蓝龙绝对名列前矛……好吧,也许蓝龙不能算职业,不过没等我小小地得意一下,系统已经开始提醒我,法师属于高难度职业,游戏公司建议玩家第一个职业最好是选择野蛮人或者专家这类低难度职业。在玩家通过低难度职业得到足够的游戏经验后,再选择其他难度较高的职业。
“我坚持选择法师。”
开玩笑,我喜欢的是雷斯林,可不是卡拉蒙。
“职业确认为法师。”系统回应道,“请确定是否需要专精某学派?”
我记得兔子雷可是没有专精过任何一派吧:“不需要。”
“玩家角色开始游戏年龄统一为15岁。法师玩家将在大法师塔学习,学制十年,角色开始冒险年龄定为25岁。”
“学制十年?怎么回事?”
“入学第一年:学习戏法,用来活动手指的和练习头脑,以及听魔法概论课程,决定自已的选修派系;”
“入学第二年到第九年:学习魔法八大派系的基础课程。”
“选修塑能系的必修课程:塑能系法术理论、塑能系法术方程分析、塑能系咒语与咒图分析、火术占卜、光电系魔法、声音的操控、腐蚀和溶解材料、冰冻能力、无感知力量的操控、光明和黑暗奇特行为、第一级塑能法术入门。”
接下去就是咒法系的课程,以及同样长的书目单。再接下的是防护系、魅惑系、死灵系、预言系、转化系、幻术系……
终于念到了第十年的课程表。
“入学第十年:开设魔法哲学、奥术知识、宗教知识、炼金术、基本星象学、扩展语言学、著名魔法典籍介绍、图书馆学(没错,就是关于分类系统、法术目录、基本检索方法,以及成立个人图书室的入门指导)、基本法术誊写、魔法施放的循环式培训等等提高性质的专业技能课程,以及各种训练特技的四周短训班、固定时间的小组研讨会以及法术实习与指导、魔宠召唤。”
“每学年学费,360白金币;每学年住宿及伙食费,40白金币;每学年期未考试费用,100白金币;合计法师培养费用:5000白金币,此价格包含学校在毕业时赠送按多年冒险经验准备成的法师学徒全套装备。”
五千白金币的学费?就是2500元钱啊!第一次见选个职业还要钱的,游戏公司就算要赚钱未免也太着急了吧?
是不是改成术士算了?毕竟术士施法能力是天生的,不需要学习;要不诗人也行,唱唱歌就放了个法术也很有趣。
在巨额学费的压力下,我很认真地考虑了一下这种可能性。结果仔细一查却发现,根本不能选择成为术士:因为按龙枪的设定,术士这个职业施法并不依靠三个魔法之月的能力,而是通过汇集来自于周围环境的魔法力量,并将其集中到魔法咒语上来完成的。很不幸的是,这种环境魔法要等灵魂之战之后才出现;至于诗人就更惨了,居然在灵魂之战以前的诗人是不会施法的,他们用的混沌魔法也要等到灵魂之战后才产生,而且龙枪世界的诗人是永远学不会冶疗法术的。
要是选其它职业的话,除了5000白金币的法师最贵外,牧师以1000白金币的报价排第二,贵族、游荡者和战士只需要200白金币,而吟游诗人、野蛮人、武僧、德鲁依、巡林客和专家全是免费的。
真是奸商啊,居然在选择职业上就先赚玩家一大笔。
从自已的银行帐户上往游戏公司转了5000元,兑换来10000白金币,然后用5000枚白金币付清了法师的学费。
注,龙枪设定中绝望年代之后的兑换率是:1白金币=5钢币=10铁币=100银币=200金币=500铜币。
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