3.2 Roblox:元宇宙雏形

《元宇宙+:元宇宙开启数字经济文明新纪元》 马天诣,吴高斌/著, 本章共1034字, 更新于: 2022-03-16 10:57

Roblox已具备元宇宙雏形。Roblox成立于2004年,其提供简洁实用的创作工具,帮助内容创作者产出丰富有趣的UGC游戏内容,并吸引玩家来到平台游玩;近年来公司加速发展,成为风靡全球青少年群体的在线游戏平台。2021年3月10日,Roblox成功通过DPO直接上市方式登录纽交所,上市首日公司股价收涨54%。基于现象级的内容创作生态带来的游戏自由度和出色的用户活跃度,Roblox也成为现阶段公认的元宇宙雏形。

受新冠肺炎疫情推动,其用户活跃度、黏性与付费大幅增长。据招股书披露,2020年Roblox日活用户达到3260万人,同比增长85%。截至2021年QlRoblox日活用户达到4200万人,同比增长79%。受疫情隔离政策推动,用户线上活跃度增加。2020年Q1—2021年Q1平台用户总时长从48.8亿小时增长至96.7亿小时,同比增长98%。单用户行为方面,2021年Q1同比增长11%,平均每个日活用户每日消耗2.6小时,2020年Q1以来单日活用户贡献时长保持增长趋势,表明平台用户黏性持续增加;2021年Q1单用户季度贡献流水达到15.5美元,疫情以来单用户贡献流水增长率由负转正,表明疫情期间新增用户迅速适应平台并成为成熟用户,新获取用户质量较高。Roblox产品包含Roblox客户端、Roblox Studio和Roblox Cloud。Roblox客户端是允许用户探索3D数字世界的应用程序,其特点有:支持多种设备;提供沉浸式体验。Roblox Studio是一个允许游戏开发者和虚拟物品创作者构建、发行和运营3D体验和其他内容的工具平台,主体本质是一个开放的游戏引擎,其特点有:完全免费且学习成本极低;为开发者提供开发者中心、新手教程、社区论坛、教育者中心和数据分析工具等多方面支持;除了游戏创意与开发,Roblox Studio还为开发者提供发行、渠道等全套服务。Roblox Cloud则包括为Roblox的用户共同体验平台提供支持的服务和基础设施,其特点有:拥有基于自有基建的云架构;即点即玩,有望实现全球同服。

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