*在本书的世界观中,魔法与科技隶属于自然界的力量,在与失控的模组相结合后,化为了可以被所有玩家甚至是所有生物所共同掌控的力量。
只是无论是魔法还是科技,都需要大量的投入和研究,才会使得它们能以线性增长的形式逐渐爬升。
自然界中还存在的能被所有生物共享的力量有:再生、毒、火、冰等自然元素。
而模组是独属于玩家的能力,且存在唯一性,例如有一位玩家掌控了某项超级速度的模组,那么在他死亡之前,这个模组是他个人独享的。
当然,模组千千万万,总归是有相类似的模组出现,但是再相似的模组之间也是会有细微的不同的。
*在本书的世界观中,怪物的力量体系来源于“终焉”这一概念,独立于自然界的力量体系,或许在一些地方和来源于自然界的力量很相似,但是其都绝对拥有不同甚至截然相反的触发条件。
以及“终焉”体系也存在很多自然界生物绝对无法掌握的能力。
*在本书的世界观中,非玩家的生物,其身上能力的来源往往是某一个器官,属于是生物天生自带的一些天赋。
同时非玩家生物的能力都会带有浓厚的自然风格,一些看似不合理的设定,例如虚化,实际上也只是自然界“伪装”能力的终极强化版,可以理解为一只会变色的生物最终学会了遁入虚空。
同样的,这些生物自带的天赋并不会与玩家的模组能力产生冲突,但是常态情况下,生物自带的天赋在与同类型的模组相碰撞时,会高于模组能力半个阶位,但与“终焉”体系的同类型能力阶位持平。
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