还有12天,世界第一游戏“奇迹世界”就要正式开服,全球千万玩家都已翘首以待。
奇迹世界是一款个人角色升级,以及团战为核心的网络游戏。在游戏的官网上,也有不少的介绍,方诺结合自己的记忆以及理解给胖海和小雪做起了全面的介绍:
奇迹世界一共6个角色:
偏向物理攻击的3个角色:战士、弓箭手和刺客;偏向魔法攻击的3个角色:道士、法师和治疗师。
6个角色的等级从0级开始,最高100级,越往上升级难度越大;上一世10年过去了,最高级也才76级,估计按照上一世的节奏,估计没个30年,到不了100级。
角色属性一共三类(数值越高越强):
第一类:基础属性
基础属性又分为两个部分:
1、角色2个基础指标:生命值和魔法值。生命值和魔法值初始100,只能通过升级增加,每增加一级增加10点,这样100级时,就有生命值1000,和魔法值1000.
2、基础属性点:分为4个方面,分别为攻击,防御,魔攻,魔防4个。这个可以通过升级以及系统奖励,得到属性点,每升一级,会有5个属性点,由玩家自己加到4个任意属性上,加过后没有重置的可能,所以属性点加到哪个属性上,需要有一个整体的规划。属性点越高,这个方面就越强。
第二类:装备属性
装备属性又分为2个部分:
1、装备的属性点,装备也是在攻击,防御,魔攻,魔防这4个方面提升属性点,装备分为白装,黑铁装,青铜装,白银装,黄金装,翡翠装,铂金装,钻石装,蓝宝石装,绿宝石装,红宝石装11种套装。
2、额外的附加的增强功能,分别是:1、幸运 2、攻速 3、暴击4、麻痹 5、复活 6、敏捷。这些额外的增强功能在不同的维度提供角色的能力。
第三类:技能和技能点
1、技能:按照等级,一共可以修炼11种技能,修炼该技能需要打到技能书才能修炼;
2、技能点:越往上的技能,升级技能需要的技能点就越多,所以需要大量的技能点。技能点主要通过系统奖励以及打怪物时掉落,注意:技能点从怪物上掉落后,捡起后马上就要用掉,要不然就没用了。拾得者不可转卖和赠送。
所以角色的强弱的核心指标就是:属性点(基础属性点+装备属性点之和)和技能点,属性点通过升级、装备、系统奖励三个渠道获得;技能点通过系统奖励和打怪随机掉落奖励两个渠道获得。
系统为提升视觉效果,角色背后会有虚影的同心圆的圆圈:每100个属性点为一圈。
而圆圈的颜色由技能点决定,技能点由低到高,分别为白色,黄色,绿色,黑色,红色,赤红,金色7种颜色。
上一世最高的角色大概是10个虚影的红色圆圈,看着非常的拉风。
方诺的目标是 这一世:金色12个大圆圈,闪亮大家的眼。成为最强者。
我们先一起弄一个工作室,再创建公会,再组建战队,再团战,城战,国战...... 方诺兴奋的说到。
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