好吧!你说说铁甲蛮熊吧。
叮:好的宿主,铁甲蛮熊是蛮熊进化而来的魔兽,这一头是天生的魔兽。天生的魔兽和进化的魔兽有本质的区别,进化成魔兽的话,他没进化前就是蛮熊。进化后才成铁甲蛮熊。而天生的魔兽,一生下来就是魔兽。而这头魔兽毫无疑问就是天生的魔兽。
天生的魔兽比猛兽进化成魔兽的潜力更大更强。魔兽的成长期是比较长的。
他们多有自己特有的能力,每一阶多会觉醒自己的天赋能力。这头铁甲蛮熊达到了四阶。意思是说他有四个专属天赋能力。是否自己有改进不得而知。但这四个天赋能力是绝对有的,这四个能力分别为。
一阶大地震
二阶撕裂爪
三阶蛮熊撞
四阶不动山
五阶蛮熊领域
六阶……
大地震:铁甲蛮熊因为动作缓慢而觉醒的第一个能力,发动大地震需要把气凝聚到前爪,高高举起拍入地面,形成固定震荡冲击波,会让人感觉地动山摇般的错觉。一但被冲击波正面击中,就会有一秒到五秒的行动速度减去自身速度的百分之六十到九十不等。
对于比自己弱得有想不到的效果。能力缺点,释放速度慢必须在空中停留至少一秒才能拍下,停留时间越长,冲击波的距离越长,威力越大。已宿主的反射神经子要不大意,使用凝,躲过的几率百分之九十九点九九。
“躲开的几率百分之九十九,他的这招对于我来说那不是一点效果也没有了。”
宿主这个怎么说呢,虽然是百分之九十九,但这是正常情况下如此,可宿主有么有想过各种各样的原因,巧合,促使这个几率无限接近百分百攻击到宿主的情况发生呢。
“基本上可以说百分百攻击不到我的情况下,却因为其他原因或者巧合,从而百分百打到我?”
是的,宿主。
我想想,“这应该不可能吧。想要做到这点太难了。”
宿主没有不可能。你不去想,永远不可能。没有垃圾的能力,系统就打个简单的比方,如果铁甲蛮熊和你对战,是在一个狭窄的空间里呢。他的这招你还能躲过去吗?哪怕你速度再怎么快,空间就那么大,他的攻击能全部覆盖住。而他制造出了这样的环境发动技能,你能躲开吗?
那肯定躲不开啊。
叮,宿主是否明白了呢。
系统我懂了。想要让自己的能力真正发挥出来,能力得运用非常重要,哪怕百分百击中不到对手,就需要设计各种各样能击中对手的条件。
宿主,是的,能力得强弱虽然有区别,但如何运用非常重要。
宿主已经明白那我接着说铁甲蛮熊二阶的能力了。
好,系统你继续。
铁甲蛮熊的二阶能力是撕裂爪,
铁甲蛮熊修炼到二阶所觉醒领悟的能力。配合一阶的能力,堪称如虎添翼。撕裂爪,顾明思议。是用爪子打出的远距离攻击和近战攻击。有撕裂效果。
远距离是属于放出系的一种,把气凝聚在爪子里。用力放出去行成四条爪型气浪,气浪速度和距离要看铁甲蛮熊凝聚的气息息相关。如果铁甲蛮熊会使用隐,宿主想要看到气浪必须使用凝,如果宿主不使用凝,已宿主现在的防御要是被击中,自己会在不知道什么情况下。就会被铁甲蛮熊放出的撕裂爪瞬间打成几段。死的不明不白。
不是吧。
是的,虽然魔兽基本不会用这些,如果万一遇到会的呢。所以宿主不管对战谁,使用凝是最基本的。不能掉以轻心。
明白。
近战撕裂爪带一定的破防效果,释放的时候可以增加自己二倍的攻击速度。连续发出六到二十连击。想要全部躲避就要看宿主的反应能力了。这个能力和放出去撕裂爪有明显的不同,放出的撕裂爪会把气凝聚在爪子里,而近战撕裂爪会把气凝聚在整个手臂,发动凝可以很好的观察出是放出的撕裂爪,还是近战的撕裂爪。
如果想要打出远距离的撕裂爪和达到六连击以上的连击就需要凝聚的时间越长。这个技能有一个致命的缺点,就是可以打断。攻击他凝聚的爪子打断他的凝聚。就使用不出来了。
放出系的撕裂爪如果和第一个技能配合,会有想不到的效果,先发动大地震击中猎物,用撕裂爪收割。这就是铁甲蛮熊捕捉那些速度特别快的魔兽,最管用的手段,这也弥补了铁甲蛮熊速度上劣势。要知道铁甲蛮熊和很多一阶的魔兽比速度,铁甲蛮熊多望尘莫及。
的确,大地震可以使捕捉的猎物几秒时间速度减去百分之六十到九十,足够使用远距离撕裂爪击杀猎物了。
是的宿主。魔兽的能力会相辅相成。
“嗯,系统你继续”
好的,宿主。
铁甲蛮熊三阶能力蛮熊撞:因为速度不够而觉醒的能力。把气凝聚头部和四肢,使自己的大腿和头部发生变化进行飞跃直线冲撞。速度可提升普通状态移动的四到八倍。撞如风。撞击距离在五十米以上。撞击的距离,几倍效果和速度跟自己聚气的多少,息息相关。
铁甲蛮熊的这个能力是把气凝聚在后腿和脑袋。把凝聚在后腿的气一下爆发出来,用凝聚气的头飞撞目标,这瞬间的爆发可是能达到自己本身的四到八倍的瞬间速度。宿主不开雷动想躲开,应该非常勉强。缺点就是直线冲撞不会转弯,准备时间非常久。追击敌人或者逃跑有意想不到的效果,
是啊,四到八倍的速度,的确逃跑起来特别快,但说追人的话,就有点勉强了。毕竟丛林树多,掌握方法,铁甲蛮熊也就只能不停撞树了。
宿主说的有些道理。但对于宿主来说铁甲蛮熊的蛮熊撞的速度,和雷动比起来是慢太多。宿主现在的速度至少比铁甲蛮熊快七倍左右。开启雷动就是铁甲蛮熊的十四倍了。
嘿嘿,明白。
最后就是铁甲蛮熊四阶能力,不动山。
铁甲蛮熊本就防御强大,在加上不动山,防御就会更恐怖。魔兽本就没有人类那么好的观察力。在战斗中。铁甲蛮熊使用不动山,防御力成倍成倍的加强。现在的铁甲蛮熊发动不动山站在那里,宿主也破不了他的防御。
不是吧,那不是说我根本杀不了他。
回答宿主,是的,请宿主接受现实。铁甲蛮熊是一个非常好的积攒对战经验的对手。想要杀他,现在的气量非常困难。
好吧。我会试试的。不试试怎么知道能不能成功。
是的,请宿主量力而为。
明白。
宿主至于铁甲蛮熊五阶的能力,领域。铁甲蛮熊还没有达到五阶我就不解释了。
“嗯”
宿主虽然这是铁甲蛮熊每阶的固定能力,但稍微聪明的魔兽会把自己的能力用出各种配合,如果在聪明点还会学习到融合自己的能力从而得到其他强大能力也不一定。人类能做到的,他们也定能做到。请宿主不要把数据当做唯一。子能当成参考。
“系统我明白”这是我第一次和魔兽战斗,也是第一场战斗。系统分析下,我心里会有些底。
对自己慌慌的心起到一点点安心。第一次不紧张,说出去谁相信呢,更何况这头魔兽除了速度不行。其他的多要比我强不知道多少。
想要成长,不管任何战斗多需要自己自行判断。依耐外在,子会让自己停步不前。战斗后在总结,积累经验是我现在需要做的。
系统告诉我的不足,我在去理解,然后战斗中运用,子有这样我才能得到真正自信和成长。
叮:宿主说的没错。念能力对战,不知道对方能力是很正常的。如果没有系统分析,宿主就啥也懂不了。这样永远子能依靠系统。更何况一但战斗,你的自我思考要比系统说给你听的速度至少快十倍到百倍不止。因为一秒时间足够你和你的对手攻击五到五十次了。系统说话指点一点意义也没有。
靠系统是得不到实际上的进步。这个世界有很多子要对手稍微用下能力,瞬间就能推断出你的能力大概是什么样子。
然后战斗中处处受制。靠得就是实战斗经验,和头脑。对敌人的能力分析。
明白。
系统我要去战斗了。后面的不用解释了,我要好好体会,不知道会和他打成什么样,但我相信会是一场精彩的战斗。这将也是属于我自己的战斗,
叮,好的,宿主。祝你有一个愉快的战斗,
肖羽默默的点了点头。然后起身走了出去,肖羽走出去就把自身气息释放出来关闭自己的隐,没有用隐,隐藏自己的气息,铁甲蛮熊瞬间就感应到了肖羽的存在,把眼睛望了过来看到了一个人类缓缓的向他走来。
在铁甲蛮熊本能看来这个人类很不简单,但没有让他本能的想要逃跑的感觉。既然没有这样的感觉,就证明肖羽是一个不错的点心。
心里美美的笑了起来。铁甲蛮熊也缓缓站了起来,傲人的身高和身体让他的信心又增加了几分,也缓缓的向肖羽走过去。
“肖羽边走边使用凝打量着铁甲蛮熊身体各个位置,分析着如何战斗,魔兽和人类不一样,气息一般情况是不会有隐藏这一说,这让肖羽能更好的判断强弱。进行一个大概的实力评测。
看了看铁甲蛮熊的气量,在拿自身和铁甲蛮熊做了一个比较”如果自身的得气量是一百的话,铁甲蛮熊的气量至少达到了五千,足足是自己的五十倍。因为身体庞大,虽然气量比我强五十倍想要全部防御住,经过肖羽默默计算得到了个大概数字,防御在二十左右。肖羽看来,铁甲蛮熊三百厘米高,宽达到了五十厘米,长达到一百厘米,长乘以宽加长乘以高加宽乘高,在乘二,除掉五千的气量。所得出的大概结论。
全部防御住的话每个地方的防御是二十左右,在加上铁甲,防御又会翻上一番。加上不动山在翻上一番到二番。
就常规防御已经差不多,到了八十到一百二。如果他子防御要害部位,就会有五百或者一千的防御。加上不动山这个能力,防御可达到一千到二千,在加上铁甲,防御又会翻上一番,对于肖羽来说更本打不动。战斗不可能就一直防御,攻击,移动防御多需要气的流动。抓住机会攻击,非常关键。想要击杀铁甲蛮熊看来基本是一件不可能的事情。不管能不能击杀铁甲蛮熊,他多会成为自己最好的修炼对象。
自身的雷动可以让自己的攻击速度翻上一番,在使奔雷钻造成三倍伤害,我的攻击最高最高可达到六百。但实际情况却不是这样算的。我一百的气,用在攻击上的气最多达到百分之三十到五十,如果百分之五十以上自己的速度会慢的可怜。哪怕凝聚百分之七十的气也需要好几秒的时间,这好几秒的时间不知道会被铁甲蛮熊杀多少次了。所以我能打出的攻击对于铁甲蛮熊来说根本破不了防御,想要破防必须达到百分七十以上的攻击加上所有的能力。
而自己的防御,雷甲和坚配合加上定点防御全部放在手臂上防御力才会达到二百八。铁甲蛮熊随便一下攻击,如果我去的阻挡的话,哪怕防御到位被击中我多有可能使我重伤。或者死亡。哪怕定点防御,因为脚没有多少气,哪怕防御住了也会被击飞老远。
防御把气的百分之七十放在手臂上,其他地方也就没有多少防御。一旦被击中不但会被击飞,如果在撞到什么东西那也就凉凉了。和铁甲蛮熊对战其实就是和在针尖上跳舞没什么区别。这是一场不能被打中一下的战斗,一但被打中。就输了。身体不由的颤抖着,是一种第一次战斗的期待,也是对于战斗的渴望。
肖羽看着铁甲蛮熊,铁甲蛮熊看着肖羽。停留在了三十米外。互相打量了一会儿。双方同时动了起来,铁甲蛮熊一上来就使用了自己的远程攻击,放出撕裂爪,只见四条清晰可见的爪型气浪攻击了过来。
释放出撕裂爪,铁甲蛮熊并没有停歇,在哪里看自己的技能是否能把对手撕裂成四分五裂而是跟着自己的撕裂爪就冲向了肖羽。
肖羽很明白铁甲蛮熊的想法,想在肖羽躲开了撕裂爪的瞬间在给肖羽致命一击。想法真的好。
但在肖羽的圆中,铁甲蛮熊的举动,肖羽已洞若观火。看着袭来的撕裂爪击和铁甲蛮熊。肖羽一个纵身跳入高空。就在这时候,铁甲蛮熊也跟着肖羽跳了起来。举起前爪就拍了下去,肖羽跳起来的同时发动能力二重雷步,身体瞬间就像消失了一样,一声滋滋响声传入铁甲蛮熊的耳里。
本以为会命中肖羽铁甲蛮熊拍了一个空,肖羽借助二重雷步,借力跳到了铁甲蛮熊的头顶九米处,然后借助掉下来的冲击冲向铁甲蛮熊,把身体倒挂施展出倒钩雷踢,碰的一声踢中铁甲蛮熊头部,借助空中下落的力道,把铁甲蛮熊一脚踢了下去。铁甲蛮熊因为是帮助试下落的原因,接触地面的时候,碰的一声巨响,铁甲蛮熊把地面砸出了一个大坑。
等灰烟散去,铁甲蛮熊有点惊讶的看着肖羽。露出了不合理的样子,甚是可爱。
但肖羽已经没法欣赏这可爱了,现在的他,因为击中铁甲蛮熊,有点热血上头。
肖羽开起雷动就冲了上去。一场大战即将开始
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