铁铠僵尸挨了一发三连斩,套在盔甲里的身体发红一下,被叠加在一起的力量击退,脚底擦着地面向后呲出三格远,而靳在击退他后原地跳起,左手切换出烈焰弹向前一抛,僵尸举起盾牌护住身形。
爆炸声响彻森林,僵尸又一次被击退,而靳借着爆炸的冲击力高高飞起,向上飞起四格高度,他在空中调整身形,伸手扒住一颗橡树的树叶,树叶虽然看上去稀稀拉拉,但实际上被判定为方块,而且是可以握住的方块,握住它后,靳可以保持不往下掉落。
他想躲过骷髅射出的箭矢,在树顶上一摆身子,却没有如愿以偿,被一发箭矢击中后,他从树上摔落而下。
靳原本想到树顶,这样就可以通过跳跃实现在敌人头顶上移动,借此可以争取奇袭的机会,但因为骷髅的干扰,他没有如愿以偿,而现在,他面对的是再次冲上来的铁铠僵尸。
铁铠僵尸一手持盾,一手持剑,奇怪的是,靳手中的剑是游戏里剑默认的形态,剑柄和剑刃加在一起也只跟他的一根手臂一样长,导致在战斗时要离得很近才能攻击到对方。但僵尸手里的剑不一样,他手中剑的剑刃就有一格那么长,而且挥剑速度奇快,显然是点了攻速技能点。
这跟上次遇到的那只骷髅很相似,那只骷髅使用战斧的斧柄很长。
武器长意味着打的远,虽然只是比原本的攻击范围远半格多一点,但这样的攻击距离与僵尸手中的盾牌相配合,导致靳无法对僵尸进行任何有效攻击。
加上远处骷髅队伍的骚扰,每次他找到机会准备给僵尸来一下连斩,远处的骷髅都会一轮齐射,打断他。
当然了……有些时候箭矢也会击中僵尸,惹得僵尸一阵咒骂,这可能也是骷髅射箭不怎么频繁的原因。
铁傀儡正在和刚才的僵尸缠斗,他拖住了那群杂鱼,给靳提供了一个击杀对方首领斩首的机会。但这似乎作用微乎其微,因为如果对方的头领即将落败,包围他俩的骷髅也很可能会抛弃包围圈,直接绞杀过来。
每当靳想找机会突破包围时,那群骷髅都会朝他要突破的方向聚集,形成盾墙,同时又保持比较分散的站位,如果靳突然转向改变冲锋方向,他们可以及时的再聚集出一个盾墙。
连斩虽然拥有很强的爆发力,但对饥饿值的消耗也是十分庞大。靳根本不怎么敢在持续战斗中用。
刚才丢出的烈焰弹引发的火焰已经开始蔓延,烈焰与浓烟渐渐取代了原本绿色的格调……用不了多久,这里会被火焰淹没。
靳根本补充不了饥饿值,离僵尸近时,他会被僵尸攻击以打断补充,离得远的话,骷髅们又不用顾忌误伤,朝他射击……
这群亡灵想要消耗靳的状态,待他精疲力竭再上来结果了他,这样的话,靳将很难在死前对他们造成有效的打击,他们看起来相当熟练,似乎已经用这种方式击杀了很多人类。
但如果靳坚持到火焰彻底蔓延开,那群骷髅的包围圈必然因为火焰出现漏洞,那时……
眼看火焰逐渐蔓延,包围圈内已经被火焰覆盖了大半,满眼尽是燃烧的树木和树叶……火焰赤橙橙的裹挟了些黑烟的粒子效果,燃烧的味道愈发浓烈。双方可以移动的空间越来越少,对方的包围圈不再稳定,因为火焰的影响,他们可以站住脚的位置越来越少。
渐渐地,骷髅们不再进行攻击,他们被火焰极大程度的覆盖了视野,有些骷髅被点燃,慌忙的掏出水桶,在地上放置水源来灭火,扩散的水源让周围的队友们被强行限制了行动,水流冲刷着他们,有点站不稳。
刚才烈焰弹爆炸地点的树木基本已经被灼烧干净,和铁傀儡战斗的僵尸们失去了补充饥饿值时需要躲藏的掩体,更有甚者被铁傀儡一巴掌拍飞,撞在点燃的树上,引火上身。
唯独靳和僵尸头领的战斗没有受很大的影响,每次被点燃后,他们都会立刻在脚下放置水,这些水沾到他们的身体就会立刻扑灭他们身上的燃烧效果,随后,在水还没扩散开时,就已经又被收回水桶;在别人眼里,他们的脚下出现了水,但只持续一瞬,那些水就伴随着腾起的白烟被收回……
双方依旧在拉距……突击……预判对方的走位。
“‘那什’!”眼看周围的包围圈开始瓦解,靳在与头领拼刀的过程中再次躲过一支骷髅射来的箭矢,他爆吼一声,招呼铁傀儡。
铁傀儡一巴掌抽开一只从侧翼扑上来的僵尸,回过头冲向靳和僵尸头领交战的位置,路途上还险些撞死一只普通的僵尸。
现在的骷髅群被火焰影响,倒是很难再对铁傀儡造成有效的干扰射击,使得铁傀儡比较顺利的突围僵尸群,直冲过来。
僵尸头领见铁傀儡过来,倒是没分心,依旧和靳拼着近战,时不时依靠较远的攻击距离和攻击速度给靳一剑,这一剑大概率被靳格挡下来,但也有落在他身上的时候,到现在为之,除了刚开始的那一下三连斩,靳没有对僵尸造成什么实质伤害。
铁傀儡在路上挡开几发箭矢,冲到离靳还有五格远的位置。
“突围!”靳爆吼一声,投出一颗火焰弹,击退效果让僵尸头领和靳拉开了一大段距离,靳向后倒飞,险些被一颗被燃烧殆尽的树点燃,铁傀儡平稳的接住了他。
靳翻身下来,对着一个骷髅群最稀薄的方向猛冲过去,铁傀儡紧随其后。
“起盾!!!”僵尸头领稳住身形后,对靳即将突围方向的骷髅们大声下达指令。
不用他说,骷髅们也知道该干什么,他们举着盾牌朝靳要突围的方向聚拢过去,在火焰的影响下,他们的聚拢显得有些缓慢。
靳根本就不在乎旁边的火焰,压根不绕行,对身上的点燃效果不管不顾,直冲向骷髅即将组成的防御盾墙,并且在半路丢出了最后一枚烈焰弹,烈焰弹丢入对方的人群,炸开,那群骷髅被掀的四散纷飞,有的甚至正面撞上了火焰,浑身燃烧,痛苦不堪。
绕过被炸后的弹坑,靳已经跑出包围圈,但后来跟上的几只骷髅甩出钓鱼竿,钓钩黏在靳的背上、肩膀上、后脑上……
“拉!”补充好饱和度的僵尸头领从背后袭杀过来,他下达指令,用钓竿拉住靳的骷髅齐刷刷的一拉杆,所有拉力同事爆发,靳无法抵御这个拉力,重新飞向亡灵的队伍。
原以为要重新和他们陷入死斗的靳在半空中已经切换出两把铁剑,准备跟他们一拼到底,结果被铁傀儡坚实的长臂握住一条腿,愣是让铁傀儡拉扯回去,但铁傀儡拉扯过后没有任何要撒手的意思,依旧拽着靳的腿,导致靳的脑袋擦着地面,被向前方狂奔的铁傀儡拖拽着。
靳就这么被拖拽着,逐渐远去……
“你是开了五倍速的犁地牛嘛??!你当我是犁嘛?!撒手!!!!你这样拖着我会扣血啊!!!”因为拖拽,靳受到了较少的伤害。
刚才铁傀儡和靳现在都着了火,引燃效果每秒造成1点伤害,在脱离火焰8秒后,这些伤害被盔甲值削减后并不算高,现在火焰已经自行熄灭。
靳就这么被铁傀儡托着,把熟肉塞到嘴里补充饥饿值,因为他脑袋着地被拖拽,他吃肉时的咀嚼声混杂了点难以名状的抖嘴声。
被拖着还不够,就在他补充饥饿值的时候,一枚箭矢很是精准的追击过来,啪,很快啊,打到靳的脸上,刚好就把他的脑袋往土里摁了几寸,导致铁傀儡拉着他往前跑时真的像犁地一样留下一串方块被破坏时的裂迹。
“我得好好问候下你的母亲。”靳补完了饥饿值,对着铁傀儡骂了一句,后来突然又想起什么:“不对,你妈好像是我。”
拿起剑来抵御攒射过来的箭矢,靳看着后方亡灵的数量减少很多,目测是因为大部分亡灵战士在刚才的战斗中受伤,小部分死亡,受伤的可以慢慢恢复生命值,但毕竟已经残血了,跟着一块追过来很容易被杀。
最终,亡灵群停止了追赶,铁傀儡也有闲暇时间放下靳,让他自己跑。
“你是因为我给你起了个这名字想报复我嘛?!”靳瞅了眼残余的生命值,一边跑一边喘着气问。
铁傀儡不吭声,继续跑。
“你说我这么胸襟宽广的人为什么会造出来你这么个小肚鸡肠?”靳的自恋让铁傀儡一阵难受
……
看着靳和铁傀儡离得越来越远,僵尸头领并没有气急败坏式的发怒,他冷静的指挥着手下的士兵在大火中收拾队友的尸体。
系统消息:检测到火灾,已关闭局部区域的火焰蔓延。
正如系统所提示的一样,火焰不再继续扩散,正在燃烧的方块被焚毁后,所有的火焰消失了,黑色的烟雾粒子效果飘飘荡荡飞向天空……
“队长,我们追?”一个骷髅凑过来。
“没必要,追上去也不见得能杀了他,他已经解锁连斩了,加上身上的铠甲、烈焰弹,咱们很难把他拿下。”头领望了望天,艳阳高照“我们回去,回哨所,把情况汇报上去,副团长会派精英部队来追杀他,毕竟能从哨兵队手里逃走的人类已经足够引起一定的重视了。”
“哨所……哨所离咱们还有多远?”骷髅问。
“很近,毕竟咱们也没离哨所太远,走一个小时差不多就到了,之前派过去那个讯使可能会比我们早到很久?”僵尸躲到一个没有被彻底烧毁的树下,摘下铁头盔,换上一个雕刻南瓜“……死掉的兄弟们呢?”
“……一共有六个,都是僵尸,已经安排好了,请放心。”
一群亡灵用原石在烧成平地的一小片区域上建出一个遮阳棚,死去的怪物被放在里面,一群亡灵战士站在棚下,摘下南瓜,对尸体低下头。
十几声坚定不移、铿锵有力金属撞击声响起,这些声音整整齐齐的叠加在一起,在这片重归寂静的森林中回荡。
他们将右拳猛击在自己的左胸上,向死去的战友致敬。
“你们的牺牲,将换来遗忘之所的永世不衰……”
大约三分钟后,这群亡灵战士离开了,只在这里留下刚才那个棚子,棚子被改造成一个原石小屋,上面立着用原石栅栏代替的石碑。他们被掩埋在这个突兀的坟墓下,在五天后将被系统判定为坟墓里的尸体,从而消失在这个世界上。
…………
铁傀儡和靳见背后的追兵已经放弃了,又持续跑了一会、补充了数次饥饿值后,食物已经耗尽,他们停下,靳看到旁边的铁傀儡经过刚才的战斗后,身上已经布满了细密的裂纹,这说明它的生命值低于25%,于是拿出铁锭,递交给它四个,它把铁锭拿在手里,立在原地一动不动……恢复自己的生命值。
*注:受伤的铁傀儡身上会出现裂纹,这个特性在1.15.19w41a版本被加入。
玩家只需要手持铁锭对铁傀儡按下右键,既可消耗一个铁锭并瞬间恢复铁傀儡25%的生命值,,这个功能在1.15.19w41a版本被加入。但如果此功能出现在小说中,那么铁傀儡将可以在战斗中瞬间恢复生命值保持健康的状态,极大的影响战力平衡;因此对这个功能进行了削弱,铁傀儡需要一定的时间来补充生命值。
周围仍然是森林,前面隐约有水流声,声音似有似无的飘过来,听起来很不真切。
打开技能点页面,上次升级之后,自动技能点就被关闭了,现在还有不少剑术技能点等着被支配,但因为他已经升级了连斩技能点,所以不能再升级攻速技能点或者伤害增加技能点。
但是,在连斩升级后,又出现了新的选项:“突刺”、“附魔适应”
“突刺”顾名思义,好多游戏里都有向前位移一下、还带伤害的那个技能,这个突刺也是同理。
而 “附魔适应”这个技能可以让靳发挥出附魔武器的威力,靳现在手里只有一把锋利一的附魔铁剑,即使不点这个技能点,他在使用这把剑的时候也能体现出这把剑的威力。但如果这把剑上附魔了锋利二或者以上的魔咒,那么他就必须得点这个技能点才能正常使用,否则,不管他用的剑上有多强的魔咒,他都只能发挥出锋利一级的效果。
“我寻思我一穷嘞连钻石剑都没的憨批也不可能有二级附魔剑啊。”靳没有什么过多的思考,依旧把技能点全加给了连斩,因为什么?因为好用。
但跟平常一样,连斩没有升级,需要的技能点不够。
点完了技能点,靳回头瞅了铁傀儡一眼,它已经吸收完了所有的铁,身上的裂痕全部消失不见,已然是最佳状态。
“生命值满了?”
‘那个什么’点了点头。
“身上还疼不疼?”
‘那个什么’愣了愣,点了点头。
“行,咱们走。”
越往前走,水流声越大,似乎是离得越来越近了。透过前面树与树之间的空隙,靳也看到了水……还有河对岸的平原。
他和铁傀儡来到了这片森林的边缘,这是一条河流,靳的这边是一望无际的橡木森林,而对岸是浩瀚无边的平原,这个河流成为了两种地形的分割线,河边有两只鸡。
其实很难说它们是鸡还是鸭子,它们长的样子确实是鸡的样子,但它们在水里瞎扑腾,这个行为倒是很像鸭子。
靳想起自己的食物已经吃完了,于是合成一个工作台放在地上,在工作台上合成一把石锄头,准备在河边种地。
系统:警告,刚才有大量AI觉醒后的怪物与你战斗过,建议继续转移位置,和他们拉开距离。
“诶,我心里有数,我听觉感知升到1级了,他们来了我还是能听见的。”
系统不再理会靳,河边的方块一般都是沙子,但也有例外,靳找了片滨河的土地,对土地使用锄头,它们就都变成了被耕过的土地。
在刚开始砍树之前,他曾经破坏过很多草丛以提升挖掘等级,当时掉落了两个小麦种子,他一直没扔。
有一说一靳真的贼想吐槽这个草丛为什么会掉落小麦种子,明明只是普通的野草,但打掉了居然有概率掉落小麦的种子。
他拿出小麦种子,迅速把它们重在地里,又拿出砍杀骷髅掉落的骨头,合成了骨粉。
“一般情况下是把它们的骨灰给扬了,这波直接就拿它们当农家肥。”靳对地上的小麦幼苗使用骨粉,小麦一下拔高一些,升起一股子绿色粒子“也不知道那群骷髅要是知道这个会作何感想?”
用骨粉催熟小麦,让他们成熟,再收割一下,得到了两捆小麦和更多的小麦种子。
就在他拿出小麦种子准备继续种植时,那群鸡跑了过来,挡住田地,直勾勾的盯着靳,虽然这个世界的生物都没法变化表情,但靳还是能感受到它的渴望。跑过来一共两只鸡,在他面前站着,抬起头目不转睛的盯着他。
“你们上辈子是饿死的么?一个个馋成这样”靳给两只鸡吃下了小麦种子……然后它俩……身上冒出了爱心粒子效果……冒了一会之后,突然看向彼此,深情对视。
“?这是要干……”靳一句话还没说完,就被噎了回去,他看到了让他终身难忘的一幕。
两只鸡,突然嘴对嘴,亲吻了,说是亲,在这个像素游戏里其实就是它们的喙接在一块,你接在一块就接在一块,两只鸡的喙还都穿模了,毕竟是游戏,穿模很正常,你穿模就穿模,穿模了一会之后还从两只鸡中间生成出来一个……幼年小鸡?!
*游戏机制,生物在“寻爱模式”下互相亲吻后,会生成一只幼年体,只是非常简单的亲吻,没有任何暗示的意思,真的真的只是亲了一口就出来个小孩子,别问我为什么,我也不知道为什么。
“……wdnmd我喂你们吃的小麦种子是用它金坷垃种出来的嘛?!还是说种出来这种子用的骨粉有问题?!那个骷髅之前是不是个露骨的老色批?!……不对好像本来就露骨……”靳看着这一家三口,陷入了沉思“不对我寻思我种的时候也没问题啊!”
两只鸡带着一个孩子,转身看着靳,直勾勾的那种。
“看我干啥?!信不信我把你们仨削了拿去快乐肯德基全家桶?!”
三只鸡好像还挺有眼力见,扭头就跑了。
这个时候系统还挺温馨,提示靳说:动物在被喂食后,会进入……
“诶!”靳相当粗暴的打断了系统的发言“这游戏机制是程序员喝了核废水之后上头了,然后写出来个这玩意嘛???不是!为啥亲嘴会亲出来小孩啊!真就亲一口就怀孕呗!诶不是我寻思这还是现场就出小孩连怀孕这个流程都没有嘛?!要不要太生草?!”
尽管这个游戏里的生物,包括靳都没有表情,但铁傀儡还是能从靳的语气里听出一股子憨批之气。于是很是鄙夷的看着他——可惜不能表露在脸上。
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