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六大属性之力量

《魔法相关资料》 梦魇骑士/著, 本章共1879字, 更新于: 2015-07-08 11:58

力量属性体现在日常生活最简单的表现形式就是负重,简单的说负重就是你到底能带多少东西,衣服,武器,防具,魔法物品,药水,卷轴,还有帐篷,燧石,口粮之类的杂物都有各自的重量。多少力量对应着负重,东西太多就跑不快了。

参考:

负重能力

人物的移动速度如何被其穿着的防具和携带的物品重量减缓是由累赘规则所决定的。累赘分两种:防具累赘和负重。

防具累赘(Encumbrance by Armor):防具决定了人物防御等级上的最大敏捷加值,防具检定减值,速度和奔跑速度。除非人物过于瘦弱或携带过多物品,否则你只需要知道这么多。你携带的其他物品不会在盔甲的基础上更进一步降低速度。

然而,若人物过于瘦弱或携带过多物品,你就必须计算重量负重,尤其是当你想要携带较重的物品时。

负重(Weight):若你想要知道你的人物所携带物品是否重到比盔甲还能降低速度,可将防具、武器和所有物品的重量合计,然后根据人物的力量,参照表:负重能力判定人物的负重是属于轻度负荷、中度负荷或是重度负荷。携带物品的总重量会限制人物防御等级上的最大敏捷加值,负重检定减值(类似防具检定减值),一般移动速度和奔跑系数,如果人物某项能力会因为穿着中型盔甲或重型盔甲而受限,则在中度负荷或重度负荷时,也分别会有同样限制。人物在轻度负荷时行动不会受阻碍。

如果你穿着防具,则每一类的计算中都以两者中较糟糕的为准,不需重复累计。

举重和拖行(Lifting and Dragging):人物可以把重量相当于最大负重的东西举过头顶。

人物也可以把重量两倍于最大负重的物品抬离地面,但只能勉强移动。这时人物失去防御等级中的敏捷加值,并且每轮只能以整轮动作移动5尺。

人物在一般情况下可以推动或拖行五倍于最大负重的物品。若在较好的状况下重量可以再加倍。如果状况较差,重量至少减半。

体型较大或较小的生物:表:负重能力是以中型生物为基准,体型较大的生物依体型的不同可以携带更多倍的重量,倍数如下:大型(Large)(×2)、超大型(Huge)(×4)、巨型(Gargantuan)(×8)和超巨型(Colossal)(×16)。体型较小的生物则依体型不同所能携带的重量较少:小型(Small)(×3/4)、超小型(Tiny)(×1/2)、微型(Diminutive)(×1/4)和超微型(Fine)(×1/8)。

四足生物比人物能携带更多的负重。根据该动物的力量值,查阅表:负重能力并用以下倍数来代替之前给出的倍数来决定其负重:超微型(×1/4)、微型(×1/2)、超小型(×3/4)、小型(×1)、中型(×1-1/2)、大型(×3)、超大型(×6)、巨型(×12)和超巨型(×24)。

力量值 轻度负荷 中度负荷 重度负荷

1 3磅或以下 4-6磅 7-10磅

2 6磅或以下 7-13磅 14-20磅

3 10磅或以下 11-20磅 21-30磅

4 13磅或以下 14-26磅 27-40磅

5 16磅或以下 17-33磅 34-50磅

6 20磅或以下 21-40磅 41-60磅

7 23磅或以下 24-46磅 47-70磅

8 26磅或以下 27-53磅 54-80磅

9 30磅或以下 31-60磅 61-90磅

10 33磅或以下 34-66磅 67-100磅

11 38磅或以下 39-76磅 77-115磅

12 43磅或以下 44-86磅 87-130磅

13 50磅或以下 51-100磅 101-150磅

14 58磅或以下 59-116磅 117-175磅

15 66磅或以下 67-133磅 134-200磅

16 76磅或以下 77-153磅 154-230磅

17 86磅或以下 87-173磅 174-260磅

18 100磅或以下 101-200磅 201-300磅

19 116磅或以下 117-233磅 234-350磅

20 133磅或以下 134-266磅 267-400磅

21 153磅或以下 154-306磅 307-460磅

22 173磅或以下 174-346磅 347-520磅

23 200磅或以下 201-400磅 401-600磅

24 233磅或以下 234-466磅 467-700磅

25 266磅或以下 267-533磅 534-800磅

26 306磅或以下 307-613磅 614-920磅

27 346磅或以下 347-693磅 694-1,040磅

28 400磅或以下 401-800磅 801-1,200磅

29 466磅或以下 467-933磅 934-1,400磅

超乎寻常的力量:对力量值无法在表:负重能力上查到的生物,从表中力量值20到29中,根据该生物力量值个位数找到对应的负重数值,然后十位数字每多10点就相应把负重数值乘以4。这样从14~24的差距,可以算出,每增加1点力量大约是1.15倍。

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